الهام‌گیری Resident Evil 7 از The Last of Us برای تغییر مسیر

به گفته یکی از مدیران سابق کپکام، تغییر جهت بازی Resident Evil 7 نسبت به نسخه قبلی، با الهام از موفقیت چشمگیر بازی The Last of Us صورت گرفته است.

Resident Evil 7 با تغییر زاویه دوربین به اول شخص و اتخاذ رویکردی متفاوت که به ریشه‌های ژانر وحشت خالص بازمی‌گشت، جانی دوباره به این فرنچایز بخشید. این نسخه پس از Resident Evil 6 که از فقدان هویت مشخص رنج می‌برد، توانست بار دیگر طرفداران را به مجموعه جذب کند. دوری از نمایش‌های پرزرق‌وبرق و اغراق‌آمیز نسخه قبلی نیز به جذابیت آن افزود. یکی از تهیه‌کنندگان این دنباله اظهار داشته که می‌توانیم از The Last of Us به خاطر الهام‌بخشی غیرمستقیم در این تغییر مسیر قدردانی کنیم.

میگل کورتی، مدیر ارشد سابق بخش تولید جهانی در کپکام، در بلواسکای جزئیات شرایطی را که منجر به ساخت هفتمین نسخه اصلی این مجموعه شد، تشریح کرده است. او می‌نویسد: «شاید برایتان جالب باشد که بدانید نسخه اولیه Resident Evil 7 چندین بار دستخوش تغییر شد.»

او در ادامه می‌افزاید: «به جای الهام گرفتن از Call of Duty، تمام این نسخه‌ها تحت تأثیر The Last of Us بودند. حتی دستوری وجود داشت که تمرکز بازی بر روایت داستان باشد، زیرا در آن زمان به نظر می‌رسید این تنها دلیل منطقی برای ساخت یک بازی تک‌نفره است.»

اشاره او به Call of Duty به این دلیل است که حالت زامبی این سری بازی‌های تیراندازی اول‌شخص تا اوایل دهه ۲۰۱۰ طرفداران زیادی پیدا کرده بود و به معیاری مهم برای سنجش انتظارات مخاطبان از تجربه‌های مرتبط با مردگان متحرک تبدیل شده بود. با این حال، شهر خبر اثر پساآخرالزمانی استودیوی ناتی‌داگ پس از انتشار، بخش عظیمی از توجهات را به خود جلب کرد.

موفقیت تجاری و تحسین منتقدان از The Last of Us برای تیم توسعه بسیار جذاب بود، حتی با وجود اینکه مدیران از عملکرد Resident Evil 6 رضایت داشتند. کورتی می‌گوید: «توسعه‌دهندگان می‌خواستند به تحسین منتقدانی دست یابند که نصیب بازی‌های دیگر می‌شد، به‌ویژه با توجه به اینکه بسیاری از آن بازی‌ها آشکارا از Resident Evil الهام گرفته بودند. بنابراین Resident Evil 7 نه تنها قرار بود داستان‌محور باشد، بلکه ارتباطات بیشتری با پیشینه و اسطوره‌شناسی مجموعه نیز داشته باشد.»

رویکرد کلی Resident Evil 6 آشفته بود؛ این بازی شخصیت‌های متعددی داشت و داستان گیج‌کننده‌اش نیز به شکلی روشن و معنادار به جهان داستانی مجموعه چیزی اضافه نمی‌کرد. نسخه هفتم بارها تغییر کرد اما در نهایت به اثری منسجم‌تر، متمرکزتر و صادقانه بگوییم، ترسناک‌تر تبدیل شد؛ نتیجه‌ای که از هر نظر موفقیت‌آمیز بود.

فروش Resident Evil 7 کمتر از The Last of Us بود، اما بیشتر بازی‌ها در مقایسه با سفر جوئل و الی در سراسر ایالات متحده‌ای که قارچ کوردیسپس آن را ویران کرده، فروش کمتری دارند. تغییر مسیر بازی Resident Evil 7 با الهام از The Last of Us جان تازه‌ای به جامعه طرفداران این مجموعه بخشید و زمینه را برای ساخت نسخه هشتم و بازی Requiem که امسال منتشر شد و با استقبال کیفی و تجاری فوق‌العاده‌ای نیز همراه شد، فراهم کرد؛ در نتیجه Resident Evil 6 اکنون به خاطره‌ای دور تبدیل شده است.