تاریخ پخش و تیزر فصل دوم سریال دکستر: رستاخیز منتشر شد

شبکه پارامونت پلاس با انتشار تیزری مهیج، تاریخ دقیق پخش فصل دوم سریال «دکستر: رستاخیز» (Dexter: Resurrection) را رسماً اعلام کرد.

دکستر مورگان، با بازی درخشان مایکل سی. هال، بیش از دو دهه است که بازار بورس جنایتکاران فراری را به سزای اعمالشان می‌رساند. پس از موفقیت چشمگیر فصل اول «دکستر: رستاخیز»، این قاتل حرفه‌ای همراه با پسرش بار دیگر به خیابان‌های نیویورک بازمی‌گردند.

داستان فصل دوم، زندگی دکستر و پسرش هریسون (با بازی جک آلکات) را دنبال می‌کند که در نیویورک مستقر شده‌اند. اما «مسافر تاریک» دکستر به او هشدار می‌دهد که آرامش پایدار نخواهد بود و تصاویر و ویدئوهای تازه منتشر شده نیز از درگیری‌ها، ملاقات‌های مجدد و ظهور قاتلان جدید خبر می‌دهند.

در همین راستا، پارامونت پلاس به تازگی تیزر کوتاهی از فصل دوم سریال «دکستر: رستاخیز» را به اشتراک گذاشته که دکستر را در حال معاینه چشم نشان می‌دهد. این شبکه همچنین تأیید کرد که فصل جدید این مجموعه جنایی در تاریخ ۳۰ اکتبر امسال (۸ آبان ماه) پخش خواهد شد.

فصل دوم «دکستر: رستاخیز» به کارگردانی مارکوس سیگا و اریکا دانتون ساخته شده است. علاوه بر مایکل سی. هال و جک آلکات، بازیگران برجسته‌ای چون اوما تورمن و جیمز رمار نیز در این فصل ایفای نقش می‌کنند.

از دیگر بازیگران این سریال می‌توان به نتاره گوما مباهو مواین، کادیا سراف، دومینیک فوموسا و دزموند هرینگتون اشاره کرد. همچنین، برایان کاکس و دن استیونز در نقش دو قاتل زنجیره‌ای خطرناک به این مجموعه پیوسته‌اند.

فیلم Spider-Man: Brand New Day در آستانه ثبت رکوردی تاریخی

فیلم جدید مرد عنکبوتی با عنوان «Spider-Man: Brand New Day» در ششمین هفته اکران خود، همچنان به دنبال ثبت یک رکورد تاریخی دیگر است.

این فیلم به سلطه خود در گیشه ادامه می‌دهد و پیش‌بینی می‌شود در تعطیلات آخر هفته روز کارگر در آمریکا، فروشی بین ۲۲ تا ۲۳ میلیون دلار در آمریکای شمالی داشته باشد. با این حساب، فیلم جدید تام هالند برای ششمین هفته متوالی صدرنشین جدول فروش داخلی خواهد بود. همچنین، مجموع فروش جهانی این فیلم رسماً از مرز ۲.۴ میلیارد دلار گذشته است.

در این میان، نکته جالب توجه این است که فیلم «ادیسه» به کارگردانی کریستوفر نولان، برای اولین بار از زمان اکران جهانی مرد عنکبوتی، توانست صدر جدول فروش جهانی را از آن خود کند. این فیلم در هشتمین هفته اکران خود ۴۵.۹۶ میلیون دلار فروخت و با پیشی گرفتن از فروش ۴۴.۱ میلیون دلاری محصول مشترک سونی پیکچرز و مارول، مجموع فروش جهانی خود را به ۱.۶۲۷ میلیارد دلار رساند.

مهم‌ترین رکوردی که فیلم جدید مرد عنکبوتی در حال حاضر به دنبال آن است، رکورد فروش داخلی «جنگ ستارگان: نیرو برمی‌خیزد» (Star Wars: The Force Awakens) است. فیلم جدید مرد عنکبوتی اخیراً به دومین فیلم تاریخ تبدیل شد که از مرز ۹۰۰ میلیون دلار فروش در آمریکای شمالی عبور کرده و تنها ۳۶.۶ میلیون دلار با رکورد ۹۳۶.۶ میلیون دلاری Star Wars فاصله دارد. بنابراین، انتظار می‌رود در چند هفته آینده و شاید حتی طی چند روز، این رکورد تاریخی شکسته شود.

در سوی دیگر، «ادیسه» نیز به عملکرد قدرتمند خود ادامه می‌دهد و در چهار روز ۱۶.۴ میلیون دلار فروش داخلی داشته تا مجموع فروش آن در آمریکای شمالی به ۵۸۸.۱ میلیون دلار برسد. این فیلم چند روز پیش از مرز یک میلیارد دلار فروش بین‌المللی عبور کرد و همچنان از اکران در سالن‌های آی‌مکس بهره می‌برد.

یکی دیگر از نکات جالب گیشه، فیلم ترسناک «بادی» (Buddy) است که در دومین هفته اکران خود ۷.۴ میلیون دلار طی چهار روز فروخت و مجموع فروش داخلی خود را به ۱۵.۹۸ میلیون دلار رساند. این فیلم به خصوص در میان مخاطبان زیر ۲۵ سال عملکرد بسیار خوبی داشته و افت فروش اندکی را تجربه کرده است.

اکنون پرسش بزرگ غدیر نیوز این است که آیا «انتقام جویان: روز نابودی» (Avengers: Doomsday) می‌تواند رکوردشکنی مرد عنکبوتی را متوقف کند یا خیر! با توجه به اینکه فیلم جدید تام هالند هنوز در حال ثبت ارقام چشمگیر در گیشه است، پاسخ این پرسش احتمالاً به یکی از جذاب‌ترین رقابت‌های سینمایی ماه‌های آینده تبدیل خواهد شد.

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

در دورانی که بسیاری از بازی‌ها مسیر مشخصی را به بازیکن تحمیل می‌کنند، بهترین بازی‌های جهان‌باز آزادی عمل بی‌نظیری را ارائه می‌دهند و تجربه‌ای هیجان‌انگیز از کاوش و ماجراجویی را به ارمغان می‌آورند. در این مقاله، به معرفی ۵ بازی جهان‌باز جذاب می‌پردازیم که هیچ‌گاه از گشت‌وگذار در دنیای آن‌ها خسته نخواهید شد.

در دنیای بازی‌های جهان‌باز، بسیاری از بازیکنان علاقه‌ای به راهنمایی‌های مرحله‌به‌مرحله ندارند. کمتر گیمری دوست دارد بازی مانند یک راهنمای تور سخت‌گیر، مدام به او دیکته کند که دقیقاً کجا برود و چه کاری انجام دهد؛ یا دست‌کم قرار گرفتن در چنین چارچوبی برای تمام طول بازی، چندان جذاب نیست. اوج لذت این ژانر در آزادی عملی است که به بازیکن اجازه می‌دهد تا از مسیرهای هموار و امن فاصله بگیرد و به دل ناشناخته‌ها بزند. این جسارت ممکن است به کشف گنجینه‌ای پر از پاداش منجر شود یا ما را به کام مرگی ناگهانی توسط دشمنی سرسخت بکشاند! در حقیقت، همین هیجان ناشی از غیرقابل‌پیش‌بینی بودن محیط است که ما را ساعت‌ها پای بازی میخکوب می‌کند.

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

در این مقاله، قصد داریم ۵ بازی جهان‌باز موفق و پرطرفدار را به شما معرفی کنیم که اتمسفری گیرا و جهانی وسیع و زنده دارند. وقتی غرق تجربه این عناوین می‌شوید، گذر زمان به معنای واقعی کلمه به سرعت اتفاق می‌افتد و همه‌چیز رنگ‌وبوی متفاوتی به خود می‌گیرد. البته، بازی‌های ارزشمند بسیاری وجود دارند که نامشان در این لیست نیست، اما عناوین پیش رو از آن دست تجربه‌های نابی هستند که حتی سال‌ها پس از انتشار، همچنان می‌توانند شما را ساعت‌ها در دنیای گسترده و بی‌انتهای خود سرگرم نگه دارند. در واقع، پرسه زدن بی‌هدف در دنیای پرجزئیات این بازی‌ها، تجربه‌ای است که هرگز ارزش و جواب بازی آمیرزا جذابیت خود را از دست نمی‌دهد. در ادامه، همراه رسانه سرگرمی باشید.

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

۵. بازی The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom

تاریخ انتشار: سال ۲۰۲۳ (۱۴۰۲)

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

پلتفرم: نینتندو سوییچ

ناشر: نینتندو

سازنده: نینتندو

نمره متاکریتیک: امتیاز ۹۶

شاید از خودتان بپرسید که چرا بازی Tears Of The Kingdom را به جای نسخه محبوب و انقلابی Breath of the Wild در این لیست قرار دادیم؟ جواب خیلی روشن است؛ چون همه‌چیز در این بازی بزرگ‌تر و وسیع‌تر شده است. تصور کنید به سرزمینی برمی‌گردید که وجب به وجب آن را می‌شناسید، اما ناگهان متوجه می‌شوید همه‌چیز تغییر کرده است. این دقیقاً همان کاری است که این بازی انجام داد.

وقتی در این سرزمین که هایرول نام دارد قدم می‌گذارید، کافی است نگاهی به آسمان بیندازید تا جزیره‌های معلقی را ببینید که روی ابرها شناورند. از طرف دیگر، اگر شجاعت داشته باشید و به اعماق زمین سفر کنید، با دنیایی تاریک و دلهره‌آور روبه‌رو می‌شوید که حسابی شما را یاد فضاهای ترسناک سریال چیزهای عجیب می‌اندازد. در این بین، خود نقشه اصلی هم پر از غارها و هزارتوهای مخفی شده که هر کدام قصه جدیدی برای گفتن دارند.

در این داستان، شما کارگردان ماجراجویی خودتان هستید و هیچ دیواری جلودارتان نیست. قهرمان قصه، یعنی لینک، حالا می‌تواند هر وسیله‌ای که به ذهنش می‌رسد را با دستان خودش بسازد. یک روز سوار بر یک موتور پرنده به جنگ ابرهای آسمان می‌روید، روز دیگر با تانکی که خودتان سرهم کرده‌اید به دل تاریکی‌های زمین می‌زنید و گاهی هم بی‌خیال همه‌چیز، سوار بر اسب به تماشای غروب آفتاب می‌نشینید. قصه این دنیا آن‌قدر طولانی و پرجزئیات است که حتی اگر صدها ساعت در آن زندگی کنید، باز هم فصل‌های ناخوانده زیادی برای غافلگیر کردنتان دارد.

۴. بازی Assassin’s Creed Odyssey

تاریخ انتشار: سال ۲۰۱۸ (۱۳۹۷)

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

پلتفرم: پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، کامپیوتر، نینتندو سوییچ

ناشر: یوبی‌سافت

سازنده: یوبی‌سافت کبک

نمره متاکریتیک: امتیاز ۸۳

در میان تمام بازی‌های این فهرست، شاید اساسینز کرید ادیسه وفادارترین عنوان به فرمول‌های آشنا و رایج بازی‌های جهان‌باز باشد. با این حال، چیزی که این بازی را از یک اثر معمولی فراتر برده و به تجربه‌ای ماندگار تبدیل می‌کند، وسعت خیره‌کننده و مقیاس حماسی آن است. باید پذیرفت که بزرگ‌تر بودن نقشه لزوماً به معنای بهتر بودن بازی نیست و وسعت نقشه یونان باستان در این بازی ممکن است برای عده‌ای بیش‌ازحد بزرگ به نظر برسد. با این وجود، نمی‌توان منکر لذت خالص و حس ماجراجویی دریانوردی در میان جزایر خوش‌رنگ‌ولعاب و رویارویی با خطرات جدید شد؛ حسی که به‌خصوص پس از تماشای برداشت کریستوفر نولان از حماسه ادیسه، برای گیمرها دوچندان می‌شود.

۳. بازی Elden Ring

تاریخ انتشار: سال ۲۰۲۲ (۱۴۰۰)

پلتفرم: پلی استیشن، ایکس باکس و کامپیوتر

ناشر: باندای نامکو

سازنده: فرام‌سافتور

نمره متاکریتیک: امتیاز ۹۶

خیلی وقت‌ها پیش آمده که می‌خواهید بعد از یک روز خسته‌کننده، وارد یک بازی شوید و بی‌دغدغه در جهان آن قدم بزنید و به آرامش برسید. با این وجود، بازی الدن رینگ مسیری متفاوتی را طی می‌کند. وقتی به عنوان یک جنگجو در سرزمین‌های میانه (The Lands Between) قدم می‌گذارید، باید چشم و گوشتان را باز نگه دارید. این دنیای خشن با هیچکس تعارف ندارد و سایه‌به‌سایه دنبال فرصتی است تا جانتان را بگیرد.

قصه این دنیا، داستان رو در رویی با ترس است. تصور کنید با هزار زحمت از تله‌های مرگبار یک سیاه‌چال تاریک فرار کرده‌اید، اما درست وقتی فکر می‌کنید همه‌چیز تمام شده، یک غول درختی باستانی از دل تاریکی بیرون می‌آید تا کارتان را بسازد. در این بازی حتی به صندوقچه‌های جایزه هم نمی‌توان اعتماد کرد؛ چرا که بعضی از آن‌ها تله‌هایی هستند که شما را به یک منطقه پر از دشمنان قوی می‌فرستند! یا شاید در مسیرتان یک اژدهای خوابیده را بیدار کنید و در یک لحظه همه‌چیز تمام شود. با وجود این همه خطر، جذابیت اصلی الدن رینگ در همین چالش‌هاست؛ اینکه محتاطانه محیط را بگردید، با قوانین این دنیای سخت آشنا شوید و در نهایت بر هیولاهایی غلبه کنید که در ابتدا شکست آن‌ها محال به نظر می‌رسید.

۲. بازی Red Dead Redemption 2

تاریخ انتشار: سال ۲۰۱۸ (۱۳۹۷)

پلتفرم: پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، کامپیوتر ناشر: راک‌استار گیمز

سازنده: استودیوهای راک‌استار

نمره متاکریتیک: امتیاز ۹۷

۵ بازی جهان‌باز که هرگز از کاوش در آن‌ها خسته نخواهید شد

وقتی پای گرافیک خیره‌کننده و توجه دیوانه‌وار به جزئیات وسط باشد، رد دد ردمپشن ۲ تمام رقبا را کنار می‌زند! هشت سال پیش، استودیوی راک‌استار شاهکاری را خلق کرد که هنوز هم تماشای مناظر آن چشم‌ها را خیره می‌کند. در این بازی همه‌چیز آن‌قدر

برادران روسو از چالش‌های فیلم «انتقام‌جویان: روز رستاخیز» می‌گویند

برادران روسو در گفتگوی جدید خود به ابعاد مختلف چالش‌های پیش روی فیلم «انتقام‌جویان: روز رستاخیز» پرداخته‌اند، از جمله کار با فیلمنامه‌ای ناتمام و تلاش برای احیای دنیای سینمایی مارول (MCU).

پس از سال‌ها بحث و گمانه‌زنی در مورد اینکه آیا دنیای سینمایی مارول می‌تواند شکوه حماسه «بی‌نهایت» را تکرار کند یا خیر، جو و آنتونی روسو قصد دارند با فیلم‌های خرید لایسنس نود 32 همیار نود 32 «انتقام‌جویان: روز رستاخیز» و «انتقام‌جویان: جنگ‌های پنهان» به حماسه پرفرازونشیب مالتی‌ورس مارول پایانی باشکوه ببخشند.

آنتونی روسو در مصاحبه‌ای با AP News اظهار داشت که فیلم‌های آتی «انتقام‌جویان» از استودیو مارول قرار است مرزهای داستان‌گویی گروهی را فراتر از هر تجربه‌ای که این برادران پیش از این داشته‌اند، جابه‌جا کنند.

البته، وقتی قرار است برای اولین بار «انتقام‌جویان»، «افراد ایکس» و «چهار شگفت‌انگیز» در کنار هم قرار بگیرند، جای تعجب نیست که ساخت این فیلم حتی چالش‌برانگیزتر از «کاپیتان آمریکا: جنگ داخلی» و «انتقام‌جویان: پایان بازی» باشد.

آنتونی می‌گوید: «دنیای سینمایی مارول یک آزمایش بزرگ است در مورد اینکه یک داستان گروهی واقعاً تا چه اندازه می‌تواند گسترده و عظیم باشد؟ اگر ما برای داستان‌گویی گروهی استعداد و علاقه‌ای داشته باشیم، قطعاً داریم خودمان را بیش از هر زمان دیگری به چالش می‌کشیم.»

برادران روسو که در حال آماده‌سازی اولیه و غیررسمی برای «انتقام‌جویان: جنگ‌های پنهان» هستند، این حجم کاری را با آرامش پیش می‌برند. جو توضیح می‌دهد: «وقتی یکی از این فیلم‌ها را می‌سازید، سخت‌ترین کاری است که تا به حال انجام داده‌اید. وقتی دو تا از آن‌ها را می‌سازید، تقریباً غیرقابل تصور است. اما این دومین بار است که قرار است دو فیلم را پشت سر هم بسازیم.»

بازگشت برادران روسو به ناچار انتظارات را بالا برده است، به طوری که یکی از مهم‌ترین چالش‌های آن‌ها با «انتقام‌جویان: روز رستاخیز» این است که بتواند پس از چند سال واکنش‌های متفاوت و بعضاً منفی نسبت به تولیدات مارول، MCU را دوباره به مسیر درست بازگرداند. احتمالاً این همان چیزی است که کوین فایگی، رئیس مارول استودیوز، امیدوار است اتفاق بیفتد، اما انتظار نداشته باشید روسوها مسئولیت درست کردن کل MCU را بر عهده بگیرند.

آنتونی با تأیید این موضوع می‌گوید: «سوال بسیار خوبی است. این بخشی از چالش منحصربه‌فرد ماست. چیزی که من و جو همیشه در همکاری‌مان با مارول از آن قدردانی کرده‌ایم این است: وظیفه ما این نیست که برای تمامیت MCU پاسخ داشته باشیم. ما به شکلی بسیار مشخص با آن تلاقی پیدا می‌کنیم. همین نقطه تلاقی جایی است که می‌توانیم به مسائل معنا بدهیم.»

خود فرایند تولید نیز چالش‌های خاص خودش را داشته است. پس از تغییر نام و مسیر پروژه از «انتقام‌جویان: سلسله کانگ» به «انتقام‌جویان: روز رستاخیز»، روسوها فیلم‌برداری را در حالی آغاز کردند که فیلمنامه هنوز کامل نشده بود.

جو خاطرنشان می‌کند: «ما همیشه فیلمنامه را یک موجود زنده می‌دانیم. ما کارگردان‌هایی هستیم که بر بداهه‌پردازی و تمرین تکیه داریم. دوست داریم ببینیم بازیگران چه چیزی به شخصیت‌ها اضافه می‌کنند و گاهی اوقات شما تنها چند روز یا چند هفته پیش از فیلم‌برداری صحنه‌ها به بازیگران دسترسی پیدا می‌کنید. و در بسیاری از مواقع، جادو دقیقاً همان موقع اتفاق می‌افتد.»

جالب اینکه این فیلمسازان برای الهام گرفتن به سراغ ژانری رفته‌اند که فاصله زیادی با ابرقهرمان‌ها دارد. از نظر روسوها، وسترن همیشه الگوی ایده‌آلی برای ترکیب مقیاس عظیم با لحظات آرام‌تر و صمیمی‌تر شخصیت‌محور بوده است و به گفته آنتونی، «روزی روزگاری در غرب» ساخته سرجیو لئونه نقش مهمی در این زمینه داشته است.

«من و جو با علاقه به انواع و اقسام سینما بزرگ شدیم، اما وسترن‌ها همیشه برای ما جایگاه ویژه‌ای داشته‌اند. در طول تاریخ سینما، برای دهه‌ها اعلام شده که وسترن مرده است، اما بعد هنوز هم می‌توانی یکی از بهترین نمونه‌های این ژانر را بسازی.»

پایان فیلمبرداری بخش‌های سینمایی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet

پس از دوره‌ای سکوت، استودیو ناتی‌داگ با انتشار یک به‌روزرسانی مهم اعلام کرد که فیلمبرداری بخش‌های سینمایی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet به اتمام رسیده است.

بازی Intergalactic: The Heretic Prophet جدیدترین پروژه استودیو ناتی‌داگ (Naughty Dog) محسوب می‌شود. این عنوان، استودیو را به عرصه‌ای جدید وارد می‌کند و اکنون یکی از نخستین اطلاعات رسمی و مهم درباره آن، از زمان معرفی اولیه بازی، منتشر شده است.

تا پیش از این، تمامی اطلاعاتی که درباره Intergalactic: The Heretic Prophet به گوش می‌رسید، از منابع غیررسمی یا مسیرهای فرعی به دست آمده بود. به عنوان مثال، اخیراً خبری مبنی بر اعمال اضافه‌کاری اجباری برای توسعه‌دهندگان این بازی توسط ناتی‌داگ منتشر شد. همچنین، یکی از بازیگران این عنوان پیش‌بینی کرده بود که بازی طی یک یا دو سال آینده عرضه خواهد شد. به‌روزرسانی اخیر احتمالاً به همین موضوعات اشاره دارد و سرنخی از وضعیت کنونی روند توسعه بازی به ما می‌دهد.

این بار، خبر نه از منابع غیررسمی و نه از یک منبع معتبر خارجی، بلکه مستقیماً توسط خود ناتی‌داگ در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده است. در پیامی که در شبکه اجتماعی ایکس به اشتراک گذاشته شد، آمده است: “می‌بینمت، خرید بک لینک قوی گاوچرون فضایی (See you, space cowboy)” و سپس اضافه شده: “روند فیلمبرداری سینماتیک عنوان بسیار جاه‌طلبانه Intergalactic: The Heretic Prophet به پایان رسید! این گروه بازیگران عملکرد فوق‌العاده‌ای داشتند! بی‌صبرانه منتظریم تا در زمان مناسب، نتیجه کار درخشان آنها را به شما نشان دهیم!”

همراه با این پیام، تصویری از تاتی گابریل (Tati Gabrielle)، بازیگر نقش اصلی یعنی جردن ای.مان، منتشر شده که در آن یک اسلحه در دست دارد. لازم به ذکر است که عبارت “See you, space cowboy” ارجاعی مستقیم به انیمه Cowboy Bebop دارد که خود توسعه‌دهندگان آن را به عنوان یکی از منابع الهام اصلی این بازی معرفی کرده‌اند.

البته این خبر تنها به فیلمبرداری بخش‌های سینمایی بازی مربوط می‌شود و هنوز مشخص نیست که چه میزان از توسعه گیم‌پلی باقی مانده است. علاوه بر این، مراحل پس از تولید مربوط به تصاویر ضبط‌شده، صداگذاری، طراحی صدا و بسیاری موارد دیگر نیز باید انجام شوند.

بنابراین، می‌توان با اطمینان گفت که Intergalactic احتمالاً هنوز به زمان بیشتری برای آماده‌سازی نیاز دارد؛ با این حال، با توجه به اینکه سونی اخیراً یک رویداد جدید State of Play را برای روز پنج‌شنبه مورخ 3 سپتامبر (12 شهریور) معرفی کرده است، بسیاری در حال گمانه‌زنی هستند که آیا این پست و به‌روزرسانی جدید می‌تواند نشانه‌ای از نمایش جدید این بازی در رویداد مذکور باشد یا اینکه باید مدت زمان بیشتری منتظر بمانیم.